历史上最伟大的9个游戏

2008-05-09 15:11:29  来源:Tom  编辑:zhangxiaoyun  进入论坛:onlylady女性论坛 搜藏 搜藏

 

 

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恶魔城:月下夜想曲

在不断发展的3D世界里,它为2D游戏传承火炬。

发售日期:1997年

游戏平台:PlayStation

游戏类型:动作

发行公司:Konami

开发公司:KCET

当《恶魔城:月下夜想曲》于1997年发布的时候,3D游戏已经在业界内建立了牢固的地盘,很多老牌游戏都开始向3D化转型,仿佛只有3D化了的游戏才会被新时代所接受。但《月下夜想曲》却正好与这一潮流相反,它证明了2D游戏的游戏性和风格仍旧在业界中占有一席之地,而且表现力非凡。《月下夜想曲》之所以能够赢得如此的赞赏,能够如此吸引人,有很大一部分归功于Koji Igarashi率领下的制作小组,他们成功地将《银河战士》的游戏结构融合进《恶魔城》的世界中,其结果便是造就了一款迄今为止内容最丰富、最具有深度的《恶魔城》游戏。不仅如此,《月下夜想曲》的音乐在《恶魔城》系列中无疑堪称翘楚,甚至在游戏产业史上也是最为杰出的作品之一。

《恶魔城》系列作品大多以Belmont氏族(传说中专门对抗吸血鬼的英雄一族)的角色为主角,但是与该系列不同,《月下夜想曲》却要你扮演Dracula(著名的吸血鬼伯爵)的儿子Alucard,他将回到父亲的城堡中去调查Richter Belmont(前代作品《恶魔城:血之轮回》的主角)失踪之谜,并彻底摧毁Dracula统治世界的野心。与他在《恶魔城Ⅲ》中一样(Alucard曾经在该作品中登场),Alucard作为吸血鬼一族,能够变换成不同的形态,包括毒雾、狼以及蝙蝠。这些不同的形态不仅能帮助Alucard在恶魔城中到达任意的地点,而且还能有效地对付敌人,甚至强大的Boss。

Alucard可以装备多种武器和道具——其中有些武器可以加强Alucard的能力值,比如力量;而有些则起妨碍作用,但同时会赋予他崭新的能力,比如召唤。这就给游戏增添了一种有趣的RPG式的体验,你可以使用不同的武器、装甲、道具进行组合,然后它们将给你带来各种各样有趣得让人发狂的能力。游戏开始时,你手中的武器会被Grim Reaper(死神,Dracula伯爵的最得力助手)抢走, 你得在后面的游戏过程中花许多时间来寻找它们。在这一过程中,你会找到更多有趣的东西,因此当最后你找回原来的武器时,会发现已经有更好的武器替代它们了。

在《月下夜想曲》中,有许多值得回味的经典时刻,特别是开头场景。它演绎了前代作品《血之轮回》的最后时刻,Richter站在通往Dracula之塔的楼梯底部,背景是一轮巨大的月亮和一座阴森的钟塔。其他难忘的场景包括Alucard与《恶魔城Ⅲ》中出现过的角色作战,还有那个叫Yorick的骷髅,它似乎总是难以把脑袋安到自己的身体上。另外就是逆之恶魔城,就像名字所说的那样,它的场景显示了一作颠倒过来的恶魔城。

虽然《月下夜想曲》没有全3D游戏的技术亮点(这个在开发之初曾是索尼的一个问题),但它却鲜明地显示出,2D游戏在整个游戏业中仍旧占据着重要地位,此外它也表明,伟大的游戏不一定要完全依靠图像来吸引人。

大师手笔

很有趣,《月下夜想曲》的制作人Koji Igarashi原来只是负责创作游戏的故事而已。直到游戏开发后期,他才当上了制作人。从那以后,他创作了许多崭新的《恶魔城》游戏,包括《白夜协奏曲》、《晓夜圆舞曲》以及即将在PlayStation 2上发布的《无罪的叹息》。

 

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